Цель игры – рассчитать траекторию и переместить узловые точки так, чтобы начальная синяя точка долетела до конечной зеленой точки.
Траектория полёта происходит по дугам окружностей, в узловых точках эти дуги соприкасаются. Параметры каждой дуги определяются по двум точкам и углом входа в первую точку. Начальный угол задает кий (зеленая точка с зеленой сплошной линией).
Для начала полёта нужно нажать на синюю точку. Перетаскивать узловые точки и кий можно движениями в любой части экрана (текущая точка подсвечивается красным цветом).